不编造。数字都标了来源;带「未核实」「大致」字样的不要当精确值用。
加密研究底稿
在极客验证期开始关注,在小圈真金下场时入场,持续动态验证,逐步建仓。
想在极客验证阶段就开始关注、在小圈真金白银下场时入场的加密投资者。要找的不是十年一遇的大创新,而是小改动、新包装、新发行方式。
新东西出来先打 O 分,决定要不要小仓试探;再按周更新 S 和 D,决定加仓、拿住还是放弃;仓位动作跟着阶段走,不跟着情绪走。
v1 的结论是「大创新很少,多数是小改动和新包装」。反馈是:要找的正是这些小改动。v2 把重心换成年表、打分、回测、阶段和仓位。
三件事
「能涨」和「能活」是两个问题,分开打分。机会分 O 看能不能涨,存活分 S 减去死法扣分 D 看能不能留。
看到新东西,先找它的历史祖先,再用祖先的死法检验它。
2026-10-19 的排序
完整观察清单这是报告第 5.1 节当天的排序,不是自动重排。以后改清单时,自己改每条的 reportRank。
| # | 标的 / 方向 | 分数 | 阶段 | 当天的判断 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | HIP-3 长尾与传统资产永续 | O 12 · S−D 12 | S3→S4 | 适合拿而不是赌:O 低是因为门槛高(50 万 HYPE)。 |
| 2 | Papertrade | O 17.5 · S−D -6 | S4 KOL 与仿盘 | 只做短线,不加仓;仓位上限 ≤1%。 |
| 3 | Starknet STRK20 Shadow Accounts | O 10 · S−D 8 | S1→S2 | 机制能活,但没有好的投资载体;作为「隐私方向」的风向标。 |
| 4 | 代理支付与信用(x402、ERC-8004) | O 13.5 · S−D 7 | 清洗后重建 | 以去刷单后的数据为准。 |
| 5 | Priors | O 13.5 · S−D 4 | S1 极客验证 | 只为学习,仓位 0–0.25%。 |
| 6 | Bordrless BTS | O 15.5 · S−D -4 | S2 停滞,接近 S6 | 触发「放弃」的边缘。只保留观察。 |
| 7 | Cardboard Trade | O 15.5 · S−D -10 | S2→S3 | 高风险短线;仿盘逆势起量值得记录,但 D2 指控一旦坐实立即放弃。 |
| 8 | Balance | O 11.5 · S−D 2 | S2 | O < 15,不建议试探;观察「流动出处」模型会不会被复制。 |
| 9 | TapeFour 模板 | O 8 · S−D -4 | S2,没有独立数据 | 只看模板复用数(1 个月内是否有 ≥5 个项目使用)。 |
| 10 | Celestia Eden + Botfun | O 6 · S−D 0 | S1(封闭测试) | 降级;只有出现「代理用 x402 真实付费」的闭环数据时才回看。 |
| 11 | Jupiter YOLO | O 9 · S−D 6 | S3 但量很小 | 它说明「亏损发币」才是 Papertrade 的必要组件:不发币的版本,官方称成交 $1B,但费用没起来。 |
六个阶段
仓位跟着阶段走。判据和样本在规律总结。
S1 极客验证几周到数年
S2 小圈真金几天到 3 个月
S3 费用可见1–6 个月
S4 KOL 与仿盘数周到数月
S5 拥挤数天到数周
S6 清洗数月到永久
栏目
最近一期早报
第 1 期 · 2026-10-19
币圈新叙事 / 新玩法早报 · 第 1 期
这周最值得看的新东西是「把散户亏损直接变成协议收入和代币」的庄家池合约(Papertrade 带头,一周内被 Jupiter、Cardboard 跟进抄)。另外有 Bordrless 的代币级 hook、Jack Butcher 的 Balance、TapeFour 挖矿式发射,以及 Priors 和 Eden/Botfun 两个很早期的代理实验。
阅读全文数据边界
- NXT 募资额、FCoin 的 FT 涨幅、BTT 后续跌幅、COMP/YFI/BLUR/HYPE 的当前价格、BAYC 地板价变化、TRUMP 的具体数字:未核实。
- ORDI mint 期的实际成本:只知道「只付矿工费」,每张成本未核实。
- 2023-12 多条链被铭文堵塞:只有公开报道,未逐链核实。
- Alkanes、TapeFour、Shadow Accounts 没有可靠的持续使用数据。
- x402 的规模:不同来源相差上千倍(约 $106 万/30 天 vs 「每月 $26 亿」),以去刷单口径为准,但这个口径本身也有争议。
- HIP-3 数据来自第三方看板汇总,未独立复验。
- 回测是事后打分,有后见之明偏差和样本选择偏差;32 个样本太小,不适合做统计推断,只能当经验规则用。